74НС595 BMP-085BMP-180 DS18B20 ESP32 ESP8266 ESPUI HC-06HC-SR501 KEYPAD MAX6675 MOC3061 SCADA UART Датчик давления и температуры Блок для En_AP - включает автоматическое включение точки доступа в случае отсутствия подключения в р Блок для OLED ssd1306 ESP8266rus Блок для R-триггер с задержкой импульса Блок для TFT дисплея ST7735 Блок для Выбор тестовых параметров Блок для Расширение GPIO с помощью MCP23017 Блок для автомобильного бортового компьютера Блок для бегущая строка адресной светодиодной ленты Блок для вывода даты и времени Data Time Блок предназначен для совместного использования с блоками M Блок для датчик температуры и влажности HDC1080 на шине I2C Блок для детектирования попадания текущего времени в указанный временной интервал Блок для пульсовый датчик модуль усилителя сердечного ритма Pulse Sensor Amped 1.4 Блок для сервопривод Блок для снятия показаний с трансформатора переменного тока Блок для таймер обратного отсчёта Блок для установки соединения с программой Virtuino Блок служит для создания бегущей строки Блоки разные (прочее блоки) Для проигрывания музыки формата WAV из файловой системы ESP8266 без использования дополнительных пла Запись данные с ESP8266 в Google-таблицы Отправка GET запроса ESP-32 ESP8266 Проигрываются vaw файлы с расширением( 1.wav Считает количество нажатий кнопки Х9С103 блок для записи и чтение на EEPROM 24C32 2 BYTE и 3 INTEGER включенных последовательно заката Солнца отсчёт в секундах
Блок для бегущая строка адресной светодиодной ленты
К Ардуино подключается По умолчанию лента подключена последовательно , можно зигзагом, вертикальными столбцами (см ниже)
Для ESP8266 пин подключения - GPIO0.
Для wemos mini  - D3.
В параметрах пин подключения установить для wemos mini ( если выбрали GPIO0 - D3 или 0). Для ESP -07, -12  и тп установить-  0.
Текс выводится только когда единица на  StaticText  или одиночный пробе после единицы на StartRunning. 
Обновление текста происходи при обновлении данны на входах  red ,  green,  blue ,  in_Text ,  brightness  
Входа:
 StaticText - выводит статический текст в крайне левое положение, только если нет сигнала на входе  StartRunning 
 StartRunning - выводит бегущую строку, строка пробегает один раз.
 speed - пауза между сдвигами симовлов при бегущей строке, в мс
 brightness - общая яркость свечения , 0-255
Выхода:
 running - единица пока бежит строка
 pulse - импульс при каждом сдвига на один светодиод при бегущей строке 
 end  -  импуль при окончании бега строки
Парамтеры:
// ДЕКЛАРАЦИЯ МАТРИЦЫ:
 w = ширина матрицы NeoPixel
 h  = высота матрицы
 Пин подключения  = номер контакта (большинство из них действительны)
// Параметр 4 = флаги макета макета, добавьте вместе по мере необходимости:
// NEO_MATRIX_TOP, NEO_MATRIX_BOTTOM, NEO_MATRIX_LEFT, NEO_MATRIX_RIGHT:
// Положение светодиода FIRST в матрице; выберите два, например.
// NEO_MATRIX_TOP + NEO_MATRIX_LEFT для левого верхнего угла.
// NEO_MATRIX_ROWS, NEO_MATRIX_COLUMNS: светодиоды расположены горизонтально
// строки или вертикальные столбцы соответственно; выбрать тот или другой.
// NEO_MATRIX_PROGRESSIVE, NEO_MATRIX_ZIGZAG: все строки / столбцы продолжаются
// в том же порядке, или в альтернативном направлении в обратном направлении; Выбери один.
// См. Пример ниже для этих значений в действии.
// Параметр 5 = флаги типа пикселя, добавляем вместе по мере необходимости:
// NEO_KHZ800 800 кГц битовый поток (большинство продуктов NeoPixel с светодиодами WS2812)
// NEO_KHZ400 400 кГц (классический «v1» (не v2) пиксель FLORA, драйверы WS2811)
// NEO_GRB Пиксели подключены для потока бит GRB (большинство продуктов NeoPixel)
// пиксели NEO_RGB подключены для битового потока RGB (v1 FLORA пикселей, а не v2)

 NEO_MATRIX_TOP 0x00 // Пиксель 0 находится в верхней части матрицы
 NEO_MATRIX_BOTTOM 0x01 // Пиксель 0 находится внизу матрицы
 NEO_MATRIX_LEFT 0x00 // Пиксель 0 находится слева от матрицы
 NEO_MATRIX_RIGHT 0x02 // Пиксель 0 находится справа от матрицы
 NEO_MATRIX_CORNER 0x03 // Битмаск для пикселя 0 матричный угол
 NEO_MATRIX_ROWS 0x00 // Матрица является строкой большой (горизонтальной)
 NEO_MATRIX_COLUMNS 0x04 // Матрица - основная колонка (вертикальная)
 NEO_MATRIX_AXIS 0x04 // Битовая маска для раскладки строк / столбцов
 NEO_MATRIX_PROGRESSIVE 0x00 // Тот же порядок пикселей по каждой линии
 NEO_MATRIX_ZIGZAG 0x08 // Обратный порядок строк между строками
 NEO_MATRIX_SEQUENCE 0x08 // Битмаск для порядка строк в пикселях

 

Опрос

Вам пригодился материал с нашего сайта?

Другие опросы...